數(shù)據(jù)出處:中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委、伽馬數(shù)據(jù)《2016中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》
泛泛地來(lái)講,這也和很多游戲玩家的傳統(tǒng)印象相符。因此談到《王者榮耀》的女性玩家的時(shí)候,很多人可能只是一笑置之。就PC平臺(tái)的MOBA端游而言,其用戶(hù)性別比例往往和常規(guī)的競(jìng)技游戲相仿,大多符合“二八”或“三七”的比例。
但移動(dòng)端的《王者榮耀》不是。
極光大數(shù)據(jù)的報(bào)告顯示,游戲的性別分布的男女比例為45.9:54.1,女性用戶(hù)略多于男性用戶(hù)。同時(shí),TalkingData的《王者榮耀熱點(diǎn)報(bào)告》也呈現(xiàn)出相近的分布比例——在占比21.8%的“大學(xué)生”群體中,“女大學(xué)生”的占比為11.6%,即是說(shuō),男大學(xué)生和女大學(xué)生的比例大致為10.2:11.6,仍是女性玩家略多于男性。
此前伽馬數(shù)據(jù)在《王者榮耀等11款游戲月活為何如此高研究發(fā)現(xiàn)四大規(guī)律》中也對(duì)此有過(guò)描述:QuestMobile的統(tǒng)計(jì)顯示《王者榮耀》中女性用戶(hù)占比為40.1%。雖然和前兩者的數(shù)據(jù)有所差異,但考慮到統(tǒng)計(jì)周期上有3~5個(gè)月的的時(shí)間差,“女性用戶(hù)占一半”的結(jié)論不會(huì)受到太大的影響。
騰訊財(cái)報(bào)提到,截至2016年年底,《王者榮耀》注冊(cè)用戶(hù)突破2億、日活躍用戶(hù)超過(guò)5000萬(wàn),這樣算下來(lái),每天活躍在游戲中的女玩家超過(guò)2500萬(wàn)。因此,類(lèi)似這些看似戲謔的節(jié)目效果其實(shí)每天都在真實(shí)地發(fā)生著……