現(xiàn)場游戲展廳全景圖
“有人問為什么要做小游戲,”陳琦說,“我的個人看法是,因為玩游戲的人就在那里,舉個例子,facebook Instant Game和微信小游戲。微信有3億的月活,facebook Instant Game則有16億的量,而且兩個平臺都支持iAP和廣告變現(xiàn),現(xiàn)在在手機平臺、Google Play要花多少錢和時間買用戶?一個用戶在北美,休閑游戲3到4塊,策略游戲8到10塊美金,買兩天活躍用戶基本20美金,這里有免費用戶當然是機會?!?/p>
他認為,現(xiàn)在是小游戲開發(fā)者的黃金時期,“就兩個平臺來說,現(xiàn)在都針對小游戲推出了獎勵機制,例如,facebook不收安卓30%的分成,全部分給開發(fā)者,同時開發(fā)了游戲的group。微信開始獎勵創(chuàng)意型的游戲開發(fā)者,給10%多的游戲分成,也給多的流量支持。這對整個開發(fā)者來講是有利的,尤其是鼓勵原創(chuàng)?!?/p>