深圳特區(qū)報(bào)2019年9月17日訊 (記者周雨萌)中國(guó)游戲市場(chǎng)在經(jīng)歷短暫的版號(hào)停發(fā)等一系列自省、修整期后,表現(xiàn)出了明顯的回暖趨勢(shì)。其中,廣東游戲產(chǎn)業(yè)拔得頭籌,不僅營(yíng)收再創(chuàng)新高,發(fā)展速度也繼續(xù)高于全國(guó)平均水平。以騰訊、創(chuàng)夢(mèng)天地為代表的深圳企業(yè)的輻射聚合效應(yīng)越發(fā)凸顯,在廣東網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)中,深圳企業(yè)數(shù)量超過(guò)半壁江山,眾多文化創(chuàng)意企業(yè)在這里茁壯成長(zhǎng)。
全國(guó)游戲看廣東廣東游戲看深圳
根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)最新發(fā)布的《2019中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)半年度報(bào)告》,今年上半年中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入1163.1億元,增速10.8%;而根據(jù)最新出爐的《2018廣東游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,2018年廣東省游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模達(dá)1811億元,占全國(guó)76.2%,同期廣東游戲營(yíng)收規(guī)模同比增長(zhǎng)8.4%,高于全國(guó)7.5%的平均增速;其中,深圳游戲企業(yè)數(shù)量達(dá)到4498家,占廣東省游戲企業(yè)數(shù)量的58%。
漂亮的整體產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)背后是一個(gè)個(gè)游戲企業(yè)堅(jiān)持努力、不斷創(chuàng)新的成果體現(xiàn)。
日前,深圳創(chuàng)夢(mèng)天地發(fā)布中報(bào)顯示,上半年收入14.3億元,同比增長(zhǎng)33.3%,經(jīng)調(diào)整后凈利潤(rùn)3.1億元,同比增長(zhǎng)106.7%,平均月活躍用戶(hù)達(dá)1.3億。創(chuàng)夢(mèng)天地創(chuàng)始人兼CEO陳湘宇表示,該公司圍繞精品內(nèi)容和用戶(hù)服務(wù),不斷為用戶(hù)打造線上線下融合的娛樂(lè)體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)了業(yè)績(jī)的顯著增長(zhǎng)。
創(chuàng)夢(mèng)天地是深圳游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一個(gè)縮影。以游戲業(yè)務(wù)為主導(dǎo),以自研、創(chuàng)新及成熟的商業(yè)運(yùn)營(yíng)能力為抓手,深圳游戲產(chǎn)業(yè)通過(guò)在多個(gè)細(xì)分領(lǐng)域的試水,將線上線下打通融合,走出了一條具有深圳特色的游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展之路。
延長(zhǎng)生命周期是核心競(jìng)爭(zhēng)力
不斷延長(zhǎng)游戲產(chǎn)品的生命周期,是深圳游戲產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展的重要?jiǎng)恿ΑR詣?chuàng)夢(mèng)天地為例,其通過(guò)深度連接騰訊、盛趣網(wǎng)絡(luò)等知名游戲廠商,持續(xù)打造精品內(nèi)容,截至6月30日共有57款游戲在線運(yùn)營(yíng),聚焦跑酷、休閑競(jìng)技、RPG、消除等核心品類(lèi)。隨著對(duì)用戶(hù)理解的加深,以及用戶(hù)畫(huà)像與行為等大數(shù)據(jù)的長(zhǎng)期積累,這家企業(yè)基于數(shù)據(jù)的運(yùn)營(yíng)能力不斷提高,商業(yè)化能力也顯著提升,每付費(fèi)用戶(hù)平均收益從去年同期23.8元升至今年的31.7元。
除了游戲發(fā)行穩(wěn)健增長(zhǎng)外,創(chuàng)夢(mèng)天地自研業(yè)務(wù)表現(xiàn)同樣亮眼。上半年,其自研游戲收入占總收入44.1%,包括內(nèi)地由騰訊獨(dú)家發(fā)行的《魔力寶貝手機(jī)版》、《全民冠軍足球》等,下半年還將推出《夢(mèng)工場(chǎng)大冒險(xiǎn)》、《鎮(zhèn)魂街》等更多自研產(chǎn)品。據(jù)悉,創(chuàng)夢(mèng)天地的研發(fā)投入近年來(lái)不斷增加,2019年上半年為9564.1萬(wàn)元,同比增長(zhǎng)75.8%。
陳湘宇表示,創(chuàng)夢(mèng)天地不僅僅是一個(gè)單純代理的發(fā)行商,更是一家?guī)в醒邪l(fā)性質(zhì)的發(fā)行公司?!拔覀兏鷥?nèi)容方的合作模式不一樣,我們可以拿到源碼,有能力持續(xù)調(diào)整,從而能拉長(zhǎng)產(chǎn)品的生命周期,今后自研自發(fā)將成為發(fā)行商的核心競(jìng)爭(zhēng)力?!痹摴緦?duì)自研游戲《夢(mèng)幻花園》不斷進(jìn)行創(chuàng)新,如不斷開(kāi)發(fā)新的地圖、關(guān)卡等,顯著而持續(xù)地拉長(zhǎng)了其生命周期。
今年全國(guó)線下娛樂(lè)市場(chǎng)將達(dá)4900億元
位于深圳卓悅匯頂樓的好時(shí)光影游社門(mén)店,每天都吸引著絡(luò)繹不絕的年輕消費(fèi)者。它是由創(chuàng)夢(mèng)天地與騰訊合作的全國(guó)首個(gè)線下綜合娛樂(lè)服務(wù)實(shí)體店。據(jù)伽馬數(shù)據(jù)顯示,上半年中國(guó)游戲用戶(hù)達(dá)5.54億,游戲產(chǎn)業(yè)的長(zhǎng)年發(fā)展帶來(lái)了游戲玩家的逐漸成熟。他們對(duì)游戲品質(zhì)與體驗(yàn)的要求也越來(lái)越高。線上人群已不滿(mǎn)足于局限在手機(jī)和PC上,影視、游戲、電競(jìng)都是當(dāng)下年輕人聚集、豐富生活的重要娛樂(lè)手段。
“用戶(hù)群在發(fā)生變化。從70后、80后,現(xiàn)在00后、90后變成了游戲的主力消費(fèi)用戶(hù),他們的消費(fèi)行為和消費(fèi)結(jié)構(gòu)不一樣,更多的是在線時(shí)間很長(zhǎng),線下體驗(yàn)需求旺盛。”創(chuàng)夢(mèng)天地首席戰(zhàn)略官方輝說(shuō)。今年8月,騰訊宣布與任天堂達(dá)成戰(zhàn)略合作,在國(guó)內(nèi)發(fā)售Switch,并在線下門(mén)店植入索尼游戲獨(dú)家線下體驗(yàn)空間Play Station。據(jù)線下店負(fù)責(zé)人介紹,“主機(jī)區(qū)每天爆滿(mǎn)”。
業(yè)內(nèi)人士預(yù)測(cè),2019年中國(guó)線下娛樂(lè)市場(chǎng)將達(dá)4900億元。除了游戲,好時(shí)光影游社還集合了同步影廳、私人影院、電競(jìng)、PC、餐飲等多種業(yè)態(tài),打造全新升級(jí)的線下娛樂(lè)體驗(yàn),首創(chuàng)了線上線下融合的商業(yè)模式。目前,好時(shí)光影游社已在全國(guó)開(kāi)店16家,預(yù)計(jì)年底開(kāi)店50家,2021年底開(kāi)店不少于300家。