王者榮耀,毋庸置疑是一款傳奇的手游。
作為一款游戲,它確實取得了巨大的成功,但是其帶來的負面影響也是一個讓家長和社會頭疼的問題。
近日,新華社和人民日報等官媒也幾評“王者榮耀”,就沉迷網(wǎng)絡游戲,未成年人的教育引導,還有針對手機游戲應該進行的監(jiān)管等方面做出了分析,王者榮耀成為熱點問題。
騰訊的游戲團隊做出了積極的回應,7月4日,以《王者榮耀》為試點,率先推出健康游戲防沉迷系統(tǒng)三大舉措,分別為“未成年人限制每天登錄時長、強化實名認證體系、升級成長守護平臺”。
其中,12周歲以下(含12周歲)未成年人每天限玩1小時,并計劃上線晚上9時以后禁止登錄功能;
12周歲以上未成年人每天限玩2小時;
超出時間的玩家將被強制下線。
昨天,根據(jù)騰訊方面消息,12周歲及以下用戶21點后限玩《王者榮耀》的功能已開發(fā)完畢,將于18日上線。
《王者榮耀》游戲制作人李旻曾發(fā)出一封公開信:有人沉迷就來怪罪游戲,“我們覺得很委屈”。
各界的口誅筆伐,輿論壓力,騰訊技術性的控制措施,其實并不觸及中小學生沉迷手機游戲問題根本。
作為家長,我們是否需要再思考,去找到適合孩子的方法:
教育和引導孩子學會克制。
不少家長對于如何讓孩子戒掉ipad或手機頭疼不已,這位媽媽的做法,或許能給大家一些啟發(fā)。
小男孩Andy是一個十足的游戲迷,玩手機游戲可以經(jīng)常不喝水不吃東西,在經(jīng)歷了一次由于玩入迷從家里的樓梯滾落導致骨折,他的媽媽就試了各種方法:
放假的時候,吃完早餐后Andy想玩ipad,發(fā)現(xiàn)ipad上面貼了一條小紙條:
媽媽從今天起實行ipad新使用法,ipad被上鎖,密碼每天更新,你每天要做完3件被隨意選出的家務,并且按照指定順序將家務做完才能找到密碼,這樣的新規(guī)定將維持1~2周,視情況作調整。
如果不接受你有權利拒絕,但你的ipad在后天會送給表妹Jenny。
如果接受,那就開始行動吧,記住超過下午2點,你就錯過了得到密碼的機會了,現(xiàn)在先去清理你的小書桌吧!
Andy頓時傻眼了,可是此時什么能比得上他那顆想玩兒游戲的心??!
當他將書桌上面凌亂的書本收拾好之后,發(fā)現(xiàn)了桌面粘著另一張紙條:真不錯,做完一件家務了,下面去把地板拖干凈吧!
其實這些不太勞累的家務,對于小孩子來說并不算什么。拖地時,他也發(fā)現(xiàn)了媽媽留的另一張字條:兒子真棒!能幫媽媽干活兒了。那么請將廚房的垃圾丟掉,你就能找到密碼啦!
Andy拿起廚房的垃圾袋丟到街上的垃圾桶時,桶邊赫然有一行類似密碼的字。
也是因為小區(qū)的垃圾車每天下午兩點收垃圾,所以這位媽媽提前定好超過下午2點就無效。
這位媽媽的新規(guī)著實能看出她為兒子的費心和用心,她只是在悄悄地轉移著兒子的關注點,讓兒子多接觸身邊的環(huán)境,畢竟修正孩子的行為習慣不是一件簡單容易的事情。
未成年人自制力有限,面對游戲的吸引很容易著迷,家長們無論是簡單粗暴的強行收掉,還是坐下來講道理,效果都不算明顯,有時還會導致他們的逆反心理:抗拒、哭鬧或者是“你不讓我玩兒我偏要玩兒”的逆反。
在幫助孩子們轉移對手機、游戲的注意力時,希望各位家長們能考慮到這三方面的原則:
1、規(guī)定時間,對犯規(guī)有懲罰
美國硅谷的很多高管,包括喬布斯在內,他們都會限制子女使用數(shù)碼產品的時間,比如禁止他們在非周末晚間使用數(shù)碼產品,并且周末可以使用數(shù)碼產品的時間也很有限。
幼兒教育專家認為,孩子玩電子產品,無論是過度放縱還是嚴格禁止都是不理性的,把握好分寸才是正確的做法。
家長可以給孩子規(guī)定玩的時間,比如每次玩不能超過半小時,如果這次按時歸還下次就還可以玩,如果這次不按時歸還下次沒得玩,按照規(guī)矩來做,慢慢地孩子也會習慣于遵守。
2、轉移注意力
當孩子要玩電子產品或是不能停下來時,爸媽可以轉移孩子的注意力,比如用玩具吸引孩子、或跟孩子來一場家庭游戲、給孩子講有趣的故事、跟孩子畫畫、或者帶孩子外出去散步逛公園等,都是不錯的注意力轉移法。
孩子之所以沉迷玩電子產品,很大的原因是由于沒人陪同玩,或者父母少陪伴,甚至是父母主動給孩子提供”電子保姆“所致。
3、父母以身做則
孩子出生前,他們并不知道手機、ipad,因為父母總在一旁玩兒,所以好奇的孩子也想看看把吸引父母的東西是什么,然后他們便學著父母的樣子這里劃一劃,那里按一按,漸漸被里面的新奇所吸引。
每當父母在玩電子產品時,孩子也要玩的意愿往往會更加強烈。所以,想要孩子少玩電子產品,父母的榜樣作用尤為重要。
能和孩子在一起的時光,好好地陪伴孩子讀書或游戲,或許是戒掉孩子這種癮的最理想途徑,各位家長,你們覺得呢?